Kingdom under Fire: Circle of Doom
9/3/2008 · Kategori: Reviews A-Z
Kingdom under Fire: Circle of Doom
Yakala ve öldür oyunları denizde kum kadar yangın ancak geliştirici
Blue Side’ın son “Kingdom Under Fire” serisi bu türde. Oyunun daha
önceki sürümlerinde stratejik aksiyon unsurları ile rol oynama
özellikleri başarılı bir şekilde harmanlanmıştı. Ancak yeni
değişiklikler tamamen aksiyona odaklı. Yeni çıkan oyunların aksak
yönlerinden kurtulmak isterseniz, yenilik olmayan bile bazı özel
içeriğe sahip olmalısınız. Ancak Circle of Doom’da bunu boşuna
ararsınız.
Rol
oyunundan bekleneceği gibi, Circle of Doom bir karakter seçimiyle
başlıyor, ancak oyun karakterinin parametreleri üzerinde çok az etkiye
sahipsiniz ve bunların pek çoğu önceden belirlenmiş. Seçim olağan
şüphelilerden oluşuyor: güç savaşçıları, süzülen cüceler ve hatta
ormancılar. Kararlarınızın oyunun gelişimi üzerinde çok az etkisi var
çünkü her bir karakter için arka plan hikayesinin bir adaptasyonlu
versiyonu mevcut. Maalesef bu anlatılan hikayenin tamamının çok kopuk
ve yüzeysel olduğu ve izleyiciyi gerçekten sarmadığı gerçeğini
değiştirmiyor.
Aslında
seçiminizin oyunda çok az etkisi var. Düşmanlarınızı yakın dövüşle veya
uzaktan öte dünyaya göndermeniz, çok sayıdaki kan banyosunda çok az
fark oluşturuyor ve sadece büyük karakterle dövüşürken (boss-fight)
fark daha belirgin – eğer örneğin büyük karaktere uzaktan etkili bir
saldırı yaparsanız. Ancak karakterlerinizin kabiliyetleri oldukça esnek
ve hiçbir zaman zararda olmuyorsunuz. Acil durumlarda, opsiyonel Xbox
Canlı Hesabınızı etkinleştirebilir ve başka bir oyuncudan yardım
alabilirsiniz çünkü Circle of Doom’un 4 oyuncuya kadar işbirliği modu
var. Bu anlamda, grup seçimi sırasında uygun oyun karakterlerinin
seçilmesine dikkat ederseniz oyun daha da eğlenceli.
İyi
bir oyun için gerekli sıra dışı özelliklerden konuşacak olursak, kabul
edilebilir görsellerle birlikte bu işbirliği modu maalesef Circle of
Doom’un bu tür az sayıda özelliğinden biri. Tek oyuncu modu çok uzun
oynayınca monoton ve tekrar gibi geliyor ve neredeyse şaşırtıcı hiçbir
şey yok. Çoğu zaman tekrar tekrar iki düzine düşmandan oluşan
canavarlar guru sizi bekliyor. Tamam, yakala ve öldürün oyun
prensiplerinden birinin bu olduğu açık ancak düşmanların herhangi bir
taktik planlama olmadan hareket etmesi bu prensiplerden değil ve
motivasyonunuzu çok çabuk yitiriyorsunuz.
Benzer
şekilde, yaklaşık 40 saatlik oyun süresinde sizden özel bir oyun
becerisi istenmiyor, çoğu zaman Gamepad’in iki düğmesine (yakın ve uzak
dövüş) basarak, düşman birliklerini yere indirmeniz mümkün. Kombo veya
bitirme hareketleriyle karmaşık dövüş mekanizmalarına değer
veriyorsanız, kesinlikle yanlış yerdesiniz, çünkü burada salakça
düğmelere basmak gerekiyor, sınırlayıcı tek şey düşmanınızın sınırlı
dayanıklılığı. Dayanma gücünüz sona erene kadar vuruş ve atışlara
düzenli olarak ara vermeniz gerekiyor. Belirli bir kısa süre, ilgili
seviyeleri gerçek doğal olarak kazandığınız Beceri puanlarınızı
yatırarak bu molaların uzunluğunu da değiştirebilirsiniz. Ayrıca,
kullandığınız ekipmanlar da dayanma gücünüzü etkiliyor. Alabileceğiniz
şeylerin sınırı yok bu yüzden – burada DemiGod olarak adlandırılan –
tüccarları sık ziyaret etmeniz gerekiyor. Sonunda envanteriniz çok
hızlı genişleyecek ve aslında bunların hepsine gerek duymayacaksınız.
Sonu
hiç gelmeyen kasap dükkanından ufak bir kaçış arayanlar kendilerini
birkaç rol oyunu özelliğine adayabilir ve örneğin Beceri puanlarını
Şans puanları (size daha yüksek nesne bırakma hızı sağlar) veya daha
yüksek Vuruş puanları gibi faktörlere yatırabilirsiniz. Ayrıca
nesneleri sentezlemek de mümkün; yani mevcut nesneleri eriterek
yenilerini yapabilir ve bu şekilde gerçekten özel bir kılıç vs. elde
edebilirsiniz. Ayrıca birkaç deneme ile sihirli beceriler de
öğrenebilirsiniz. Ancak maalesef bu denemelerin sonucu daha fazla kan
banyosundan öte geçmiyor ve büyükler genellikle çok zayıf ve faydasız
çıkıyor. Bu görevlerin tamamen aynı lineer yapıdaki zindanlardan, bazı
aptalca geri dönüşlerle, geçmenizi gerektiriyor olması da ayrı bir
sinir bozucu nokta.
NH
| Sonuç |
|---|
| Circle of Doom kesinlikle tamamen başarısız değil, yakala ve öldür türü oyun severler birkaç saatliğine kendilerini eğlendirecek yeterince malzeme bulacaktır. Ancak, oyun maalesef genel olarak çok sıradan işliyor, çok az çeşitlilik sunuyor ve az sayıdaki rol oynama unsurları da oyunla bütünleşik parçalar gibi değil, çok dağınık bir şekilde eklenmiş. Bu nedenle monoton oyun akışı nispeten heyecanlı büyük karakter dövüşlerinde hatta birlikte oynanan online oyunlarda olduğu gibi nadiren sizi içine çekiyor. Maalesef kombo ve bitirme hareketleri gibi gerekli baharatı sağlayacak oyun ikramları da yok. Ne yazık ki bu nedenle oyun vasat seviyesine düşüyor. |
| Infobox | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
0 yorum yazılmıştır